App Annie 联合 IDC发布的最新数据显示,2021 年,移动游戏用户支出达到 1200 亿美元,比所有其他游戏形式的支出总和高出 50%。

联合发布的报告指出,移动游戏正在推动全球整个游戏市场的发展,在 2021 年,移动、游戏机、掌上游戏机和 PC/Mac 游戏的用户支出预计将超过 2040 亿美元。ROBLOX 和《原神》等高收入游戏都提供了跨平台玩法功能,这表明跨平台连接以及跨平台共享进度和游戏体验的能力并不只是新奇事物,它们可能对长期发展发挥重要作用。

移动游戏下载量和用户支出未呈现放缓迹象。

新冠肺炎疫情爆发一年多以来,移动游戏需求保持强劲增长态势,没有放缓迹象。从全球来看,2021 年第一季度移动游戏下载量与 2019 年第四季度相比增长了 30%,每周下载量超过 10 亿次。我们还看到,在移动游戏的应用内购买方面,用户支出比以往任何时候都多。2021 年第一季度,移动游戏每周用户支出达到 17 亿美元,与疫情前相比增长了 40%。

对于游戏内广告,用户感受因广告形式和频率而异/p>

对于休闲移动游戏,移动广告是热门的变现机制,通过这种方式成本从消费者转移到广告主。而对于游戏内广告,用户感受因广告形式和出现频率而异,美国游戏玩家目前更喜欢奖励视频广告,以及广告出现频率较低的游戏类别。


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