2021 年上半年,游戏行业的收购、公开发行和其他投资已达到 600 亿美元。

据投资银行 Drake Star Partners 的报道,这几乎是 2020 年全年投资总额的两倍。

2021 年前6个月已宣布和/或完成了 635 笔交易,其中绝大多数是私募(364 笔);其次是并购交易,有 169 笔。

就价值而言,并购价值最高。2021 年上半年并购价值达230 亿美元;其次是公开发行(价值164 亿美元)和首次公开募股(价值 112 亿美元)。

从各个分支的并购交易来看,PC/游戏机市场有 51 笔并购交易,移动游戏有 44 笔,电子竞技领域有 38 笔,游戏硬件/工具有 28 笔,平台市场有 8 笔。

在上半年的收购亮点中最值得关注的包括EA以14亿美元收购Playdemic,华纳媒体以430亿美元与Discovery合作,以及Take-Two以3.78亿美元收购Nordeus。

在融资方面,2021年前 6 个月共筹集了 48亿美元,其中包括 19 笔价值在5000 万美元以上的交易,战略和金融投资均创历史新高。Dream Games 上周筹集了 1.55 亿美元,VRChat 完成了 8000 万美元的 D 轮融资,Mythical Games融资7500万美元用于NFT游戏引擎建设。

最后,公开市场亮点包括 PUBG 母公司 Krafton 申请 IPO。

但是,2021 年上半年游戏行业最大的一笔交易是微软以 75 亿美元收购 Zenimax——虽然该交易于 2020 年 9 月宣布,但于今年早些时候完成。紧随其后的是字节跳动以 40 亿美元收购 Moonton Technology,以及 EA 以 21 亿美元收购 Glu。

2020 年全球游戏投资达到 336 亿美元。


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