Unity仍然是首选的游戏引擎,接受调查的开发人员中有61%的人使用Unity。同时Unity也是在移动广告网络领域的第二选择。
COVID-19对人们玩视频游戏的方式产生了显着影响。 2020年间,HD游戏(在PC,macOS或其它支持高清渲染的台式机游戏上)增长了38%以上。此外,人们已经会选择在工作日时间玩游戏——而这一趋势早已在疫情开始之前已经开始。 工作日与周末的游戏使用时长的比例增涨了52%,工作日玩游戏正在变得更受青睐。
手游在2020年间也带来了积极的影响。比较今年和去年的增长可以发现,首天微交易购买量同比增长了50%以上,广告收入则增长了8%以上。这是在App内购买(IAP)和广告收益已经可观的基准成长率的基础上实现的增长。
创造新的内容来使玩家感到愉悦和参与感依是游戏开发人员的头等大事。 平均而言,每一次实时游戏的大型新内容更新会引来超过11%的用户峰值高峰。
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