据36氪鲸准数据显示,目前市面上的社交软件一共有6000多个,经36氪研究院研究,将社交按照产品属性进行分类,我们将社交分划分为三大领域,内容社交、工具社交、场景社交。

在内容社交领域,我们又将之分为两个分支,一是纯知识性的内容社交,像知乎、TA在;二是以图文、音频、视频作为载体的内容社交,像微博、TT语音、荔枝的吱呀、抖音、快手。

在工具社交领域,以即时通讯功能为主要特点,我们将之分为两条线,一是熟人社交,二是陌生人社交。熟人社交和陌生人社交都是移动社交发展较早的领域,到目前为止头部玩家已经占领社交市场的绝大部门市场份额,用户基数大且稳定,像微信、陌陌。

在场景社交领域,企业将自己定义在某个行业垂直领域,例如:职场社交、旅游社交、游戏社交、运动社交,像脉脉、携程的旅拍、虎牙、keep。

 

通过36氪研究院观察,现阶段的社交市场也存在一些明显的规律和现象,总结如下:

第一、传统的社交应用正在向新型的社交应用转型,静态信息在向动态信息转变,音/频社交形式正在悄然崛起,占领社交市场的半壁江山。

第二、在即时通讯产品领域,熟人社交产品QQ和微信最具有代表性,且分别朝不同的方向发展,微信逐渐拓宽产品功能加强社交联结,QQ则专注年轻群体以娱乐为导向。陌陌作为陌生人社交的代表,逐渐拓展泛娱乐化社交场景,开启多种新玩法。

第三、在内容社交领域,以微博、知乎为代表的社区社交,深耕内容社交,强化用户自身的自媒体属性。同时,越来越多的平台以内容为社交前置载体,衍生出来电商、旅游等多种形式相结合的社交方式。

第四、以脉脉、领英为首的职场社交近几年成长迅速,同类型的像keep、递名片、TT语音携程旅拍等分布再不同的场景中的新型社交软件,也因为深耕垂直领域产品功能越来越完善,用户基数扩张迅速。

 

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