现在是一个游戏的世界,不管大人孩子都沉浸在游戏里。
游戏化可以重塑人类积极的未来。
游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计的太糟糕的游戏。
但问题是现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可是,面对无法逃避的现实,我们只能用游戏中学到的经验改造世界。
让我们的世界和游戏一样引人入胜。
{大约3000年前,小亚细亚的吕底亚出现了大饥荒,在情况无法好转的情况下人们发明了一种补救办法,他们用一天专心致志的玩游戏,这样可以忘掉吃饭,第二天他们才吃饭,依靠这个做法,他们熬了18年,看来游戏真的可以救命啊,当时方面的游戏至今还很常见。}
如果你跟一个年轻人说你努力工作吧,表现好给你奖金,你跟他说的再多,即使用金钱当做报酬都没有游戏对他的吸引力大。
而游戏能给她什么呢?不但什么都给不了,还要花钱。
有没有想过为什么呢?
算一下90后的人,至今也已经快30岁了,这些人都是打着游戏长大的。
并且他们将很快成为主流消费人群,在他们购置的物品时候,一个不会玩儿的品牌是吸引不了他们的。
自从有了手机理财产品,很少人去银行理财了。
像支付宝,理财通等等,用他们理财会让你觉得很好玩。
每天的收益清晰可见。
而银行的理财顾问会每天给你打电话,告诉你今天赚了多少钱嘛?
手机理财把他做成了一个游戏的感觉,做到了及时反馈。
存钱都会上瘾,你会想让数字越变越大!
所以不要再觉得是自己的员工或者孩子不听话了。
在不久的将来,那些一如既往排斥游戏的人,也许会陷入很不利的位置。
他们无法了解在生活中利用游戏的力量,他们错过了创造新体验的机会。
还记得小时候玩的超级玛丽吗?
你知道那个一直蹦的水管工,经过重重难关,最终的目标是什么吗?
是拯救公主,通关以后救出公主,公主会亲吻他,会冒出很多爱心!
凡是有目标的游戏,玩家就会通过努力达到目标,并不断调整他们的参与度。
所以游戏的这种目标性也可以放到我们做企业当中,
伟大美好的愿景特别重要。
马云曾经说过“要让天下没有难做的生意”这就是伟大的愿景。
想想你的人生,你的事业有没有宏大的目标呢?
你的目标是不是能体现你的社会价值,拉动社会呢?
所有的游戏一定都有一套规则。
我妈这辈子的最爱就是打麻将,这也是一种游戏,其规则清晰明确,早已烂熟于心,她把打麻将当成一种游戏,目标就是获胜,所以她逢赌必赢,这就是把事业当游戏。
最近发现石头爸所待的国企里的员工越发觉得没劲,包括他自己,充满了无力感。
我认为是没有宏大的目标,规则不明确,或者还有潜规则。
自己干得好与不好,能不能提干,好像跟规则没关系,完全取决于领导对自己的看法。
规则一旦被人掌握,就不再是一个游戏,也变得不好玩了。
像滴滴这种共享经济公司,就很好,是按照游戏规则来玩,并且全部都是系统自动整合的。
司机本身愿意多玩就多挣钱,不愿意玩就少挣钱,没有什么好抱怨的,因为有游戏规则。
利用游戏规则就能创造巨大的价值。
{淘宝上很火的一个品牌韩都衣舍,他的老板去韩国代理了上百个服装品牌,一般人很难运作运作,但他路子野,他去到大学里,招聘的不是员工,而是创业者,三个人一组,形成一个网店,给他们10万块钱运作资金,在韩都衣舍服装库进货。
这三个大学生毕竟是玩命的创业,因为这是他们自己的店,自己的事业,而韩都衣舍的老板怎么赚钱呢?
利用一个公式,毛利乘以0.7等于网店下次进货的额度,雪球会越滚越大,老板永远挣那30%。
这个规则会让创业者们拼命不断的提升,创新自己。
即使创业者不挣钱,老板也不会亏钱。
这就是“海星模式",一个海星可以裂变成一群海星。}
规则清晰,明确,透明,决定着一个员工的工作动力。
游戏最大的特点就是能刺激你。
如今游戏的速度,频率快了好多,每隔几秒就能打怪,捡到装备,眼花缭乱的弹幕,但是孩子们玩的很好。
带着老爸看电影,外国电影,他看人物,看不了字幕,看字幕就看不了人物,完全跟不上。
但对我们这个年代的人来讲,却完全能看懂。
时代不同了,人脑在不断的进化。
游戏当中给你刺激反馈的频率越来越高,这就应该能理解为什么孩子们玩游戏停不下来了。
想想看老板们多久给员工一个反馈,是以什么形式反馈,所作的反馈好玩吗?
几乎没有。
所以员工不爱干活儿,孩子不爱学习,因为他们收到的反馈全都是你对他的否定,得到的是负面反馈。
但是游戏中正面反馈特别多。
当然为了挣钱是其中之一。
保险公司特别爱颁奖。
开一个大会,前两排全是领奖的。
记得上次我们全家一起每人买了份意外险,保险经理还给我们颁发了一个“和谐友爱之家”奖。
实际上这个奖有什么分量呢?
没有。
但我出门也不可能把奖杯扔掉吧,毕竟是祝福我们全家的。
人就是这么喜欢获得别人的肯定,这些都是从游戏里衍生出来的。
得分,点数,金钻,皇冠等等,都是反馈的特征,都是颁奖。
所有的游戏都必须是自愿参与,才算游戏,才能玩下去。
把游戏融入到现实生活中,工作中,学习中,这是最难的。
在玩游戏的时候大脑是兴奋的,所以我们如果能够把生活和工作的一部分调整为游戏状态的话,幸福感会大幅提升。
“玩儿的对立面并不是工作,玩的对立面是抑郁和无聊。”
如果把工作流程设计成游戏的模式,过关,打怪,积分,奖励,员工可能会更适应,创造更好的工作。
《孢子》这个游戏,让玩家从单细胞开始创造地球和未来宇宙,让人们反思目前的生存方式。
这也许能为我们探索出人类真正的出路,也许我们真的可以通过游戏拯救现实世界!
所以不要在抱怨孩子或者伴侣,沉浸游戏无法自拔了,你要多了解游戏,使用游戏,用游戏化的思维使幸福成为习惯。
多一点游戏思维,所以点幽默的心态,生活将会变得不那么沉闷!