对于重度游戏来说,内购是收入的主要来源,而0-15%的收益来自广告变现,一般是作为内购收入的补充;中度游戏通常只有5%或以下的用户会进行内购,因此“内购+广告”的混合模式成为盈利主要手段,而广告营收的占比在20%到60%之间;对于轻度以及超轻度游戏而言,广告则是其主要盈利来源,70%甚至100%的收入来自广告变现。本文除了常规的操作流程、案例之外,指南还新增了聚合中介功能的介绍以及近期推出的智能细分功能的说明。想要快速了解关于混合变现的方方面面,这份《AdMob新手入门宝典》将会是一个不错的选择。

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