相比几年前,如今的手游公司需要应对更变化多端的应用生态。应用的大格局不断演进,我们也看到重视玩家游戏体验的开发商在这条道路上积极开拓、做出了瞩目的成绩。我们同时注意到平衡的应用变现策略(即将应用内广告与应用内购买相结合)在持续为游戏公司创造价值。
在Meta Audience Network,全力支援合作伙伴渡过应用生态的演变期是我们的首要任务。为了对2022年手游企业的变现及增长策略构建起独立的认知体系,我们委托IDC进行了一项调研,调查对象涵盖了来自17个国家的共计514位手游公司决策人。
我们在此总结了五大重点发现及建议,希望为您指点迷津,助您立即着手打造面向未来的游戏变现及增长策略。
想打造平衡的变现组合,务必使用应用内广告
Meta Audience Network委托IDC所做的研究表明,绝大多数游戏企业认为一项成功的变现组合必须具备来自移动广告的收入。
尽早将广告+内购的混合模式嵌入手游设计中
在游戏发布阶段,哪种变现模式效果更好?这对留存有何影响?
激励视频对留存和收入均有益,请重视它
得益于其既能吸引用户互动、又能带动留存,同时还能提升游戏企业的广告收入,激励视频的表现在各类广告格式中脱颖而出。除此之外,激励视频广告还能给多项游戏关键指标带来正向影响。
升级您的手游用户获取策略
游戏企业正在打造统一的用户获取和应用变现策略,将广告融入游戏开发的过程中,同时充分利用多个增长杠杆。研究发现如下:
打通应用变现及用户获取策略
我们发现,除了广告格式和变现模式外,若从游戏开发之初就令应用内广告的商业模式与游戏保持一致,整个模式都会运行得更好。
通过跨平台发展实现游戏变现最大化
顶级游戏公司除了在移动端想方设法提升变现潜力和寻求增长机遇外,也在考虑新兴平台的发展潜力。
考虑发展云游戏和VR游戏
尽管移动端才是实现高收入的关键,游戏开发商也看到了更多平台的变现潜力,包括云游戏和html5游戏。有些游戏企业已经着手构建VR游戏。
事实上,半数受访者均表明,2022年,除了打造本地的iOS/安卓游戏应用,他们也已着手构建浏览器游戏、云游戏和VR游戏。