2022Q3总结:

  1)市值表现:传媒板块整体市值跌破9000亿,连续三季度环比下跌,细分子板块中,广电出版、院线市值跌幅小于20%,游戏、广告营销、影视动漫跌幅均在30%~40%之间,内容平台板块跌幅超过50%。

  2)估值:PS(TTM)估值处在底部区域。截至2022Q3,传媒板块整体PS(TTM)为2.1x,较短期2021Q4高点时的3.1x大幅下降,以2021Q4为基准,PS(TTM)下降幅度最大的子板块为游戏,降幅为39.8%,其余板块(除院线)降幅均在20%~30%之间,院线板块降幅仅为10.9%,我们认为游戏板块受到版号审批暂停、内容供给不足、人员费用提升等多重不利因素影响,大幅下跌,当前利空已基本释放,而院线板块由于始终处于疫情等因素扰动下,利空已经多次演绎,跌幅较深,因此估值进一步下探的空间有限。

  3)财务表现:各子板块2022Q3收入同比增速升降不一,费用率控制在相对稳定水平。

  推荐3条主线:

  1)游戏:重点关注有边际变化的个股,游戏板块受制于内容供给不足,近几个季度规模同比下滑明显,对于市占比较高的头部公司来说,Q4仍面临较大增长压力,单款产品的突破很难抵抗大盘的整体下滑。

download

声明:本站所有报告及文章,如无特殊说明或标注,均为本站用户发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。