行业观点
虚拟现实迎政策利好,文化旅游等相关产业发展有望加快。11月1日,五部门发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(下文称“《行动计划》”),明确至2026年我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元的目标,虚拟现实终端销量超过2500万台,计划中多处提及文旅相关内容,包括建设广播电视和网络试听虚拟现实制作实验区,在文化旅游、融合媒体、商贸创意、智慧城市等领域融合发展,推动涵盖沉浸式内容集成开发平台、全景拍摄、沉式音频软硬件工具等公共服务平台的建设。
对标海外,沉浸式娱乐需求强化,虚拟现实+主题乐园已成产业发展趋势。随终端设备及技术提高,用户娱乐需求中对沉浸感需求提升,《2020沉浸式娱乐行业年报》显示全球沉浸式娱乐技术市场自2017年开始,持续保持年均7%的增长率,其中主题公园占据主流,19年市场规模占比84.1%。海外主题公园在后疫情时代恢复力度较大,国内主题公园仍有较大提升空间,从市场规模、游客人次数来看与排名前几的美日市场仍有不小的差距。从2021年恢复来看,中国市场恢复相对迟缓,2021-2020同比最高仅为55%,而海外较多乐?
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