核心观点

  2022年是全球游戏市场的低基数。Newzoo预测2022年全球游戏市场规模同比下降4.3%,移动游戏市场的低迷是造成下滑的主要因素。我们判断移动市场受到供给和付费能力双方面的影响,并且需求端的低迷难以在2023年扭转;但供给侧仍有望驱动行业增长,并且跨平台游戏有望成为国内厂商出海的重要抓手。

  与全球趋势相同,国内游戏市场的下滑主要来自移动市场,端游市场逆势增长。我们判断,2023年将是国内市场需求端复苏的一年,这一点与海外市场存在不同。随着游戏版号常态化,多款重点游戏上线在即,今年供给侧显著好于去年,腾讯网易等大厂均有多款储备产品。

  国内外大厂正逐渐从合作走向竞争。全球游戏行业处于整合期,多公司开展多项大型并购。我们认为国内和海外游戏公司会越来越走向竞争,海外大厂更倾向于自主开发移动游戏。同时,国内游戏公司积极开展国际化,并越来越追求本地化原生。

  腾讯:长线产品复苏,2023年供给侧显著好转。在头部产品加大商业化的推动下,腾讯手游的ARPPU持续提升,我们判断腾讯手游目前的ARPU相比全行业仍处于较低水平。春节期间,几

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